谁说中国动画不好?比德国动画强。
2008年1月23日星期三
黑白乡愁 [原载《看电影》]
注:既然blog重新开张,以后会把每期在《看电影午夜场》上的专栏文章贴出来,之前的文章,约有百来篇,得空慢慢贴。
12月初,美国动画的最高奖项安妮奖公布了2007年度提名名单,五部影片中梦工厂的《蜜蜂总动员》(Bee Movie)、皮克斯的《美食总动员》(Ratatouille)、索尼的《冲浪企鹅》(Surf's Up)、福克斯的《辛普森一家电影版》(The Simpsons Movie)都是无可争议的大制作,只有同为索尼出品的《我在伊朗长大》(Persepolis)是唯一一部独立制作。
这部去年获嘎那评委会大奖的法国动画片,改编自该片女导演Marjane Satrapi于2003年出版的同名自传体绘本,由Marjane Satrapi和Vincent Parconnau联袂编导。
讲述漫画家本人真实生活经历的绘本原作自2003年和2005年分别出版第一辑《我在伊朗长大》(Persepolis: the Story of a Childhood)和第二辑《重返伊朗》(Persepolis 2: The Story of Return)后,在多个国家引起强烈反响。Marjane本人创作绘本原作和导演电影版的初衷,从标题Persepolis就可见一斑。波斯波利斯是建 立于公元前6世纪的古波斯首都,后毁于亚利山大大帝的铁蹄。Marjane Satrapi用这个词作为题目,意在提醒读者和观众们,今日被西方媒体定型为原教旨主义、邪恶轴心和恐怖主义发源地的伊朗,拥有数千年来多次外敌入侵后 仍然延续的辉煌文化。Marjane Satrapi自称发表绘本的初衷是“不能因为个别极端分子的作为就评价一个国家。”在作品中,她展示在伊朗二十年的动荡中,普通民众在颠沛流离中细微的 悲喜,展现出被大众媒体制造出的典型所掩盖的伊朗社会另一面。
影片《我在伊朗长大》延续了绘本式的 松散结构,不似主流商业动画片以冲突为核心掺杂笑料和动作的做法。导演以时间为线,串上成长经验中的事件和时刻。Marjane Satrapi不无幽默地以小女孩的视点引领观众体验动荡的伊朗当代史。影片开始1978年伊斯兰革命时期,主角Marji只是个喜欢李小龙和阿迪达斯的 小女孩,最关心何时能长大到剃腿毛的年龄,她眼里的政治犯和政府迫害被放大变形,十足黑色幽默;虽然国王统治被代以共和国,青春期的Marji不得不像买 毒品一样在街头和小贩接头以搞到摇滚乐磁带,不过童言无忌也在日益严苛的社会风气中给父母招致不少麻烦;担心的父母把Marji送到维也纳求学,在不同的 寄宿环境中,女孩见识西方社会的光怪陆离但始终无法真正融入;影片最后一段她回到伊朗读大学,但美术课上的人体素描竟然只能让模特露出眼睛...返回伊朗 的Marji认识到自己早与家乡渐行渐远,虽然已在伊朗结婚,还是离开丈夫移居法国。
自1970年 代Ralph Bakshi的《怪猫菲利兹》(Fritz the Cat)等杰作以来,动画中少有类似《我在伊朗长大》这样成功地以诙谐笔法书写政治和历史的作品。以动画观察成年人的社会,本就是艰难的走钢丝,或夸张 过火如Bill Plympton作品般尖刻,或严肃有加如Rene Laloux般沉闷。Marjane Satrapi的策略,是将女性的成长和逐渐觉醒和日益严苛的环境对照,显现出对伊朗近代史的思考。编导把厚重的历史放在家庭琐事中,以Marji和她祖 母、母亲三代女性的视点,把女性对自由的渴望放到男性霸权浓厚的社会环境里,避免直接的说理,也没有简单的价值判断。影片创作显然有历史、文化和政治上的 企图,无处不在的人文主义视点、对文化的深入观察和平民生存智慧,让《我在伊朗长大》显出独特的重量。
更 加难得的是,虽然影片以古波斯城市为题,但编导并非一味对伊的文化怀念鼓吹,片中处处流露出独特观点甚至批评。而对于作者如今身在其中的西方社会,也做出 批判,并对资本主义攫取中东石油的企图直言不讳。在访谈中,两位编导都说自己是动画独立制作的拥趸。的确在商业动画被精确编制的故事框架、迎合大众的价值 取向规范得千人一面的今天,只有独立制作才能显出思考的光芒。
《我在伊朗长大》在动画美学上的贡献也是近年少有。虽然影片的港台译名是《茉莉人生》,但视觉风格一点都不“茉莉”。除了主角成年生活的短短几分钟片段 外,影 片大部分都由简约风格的黑白线条构成。Marjane Satrapi的原作绘本就采用黑白两色的画风,电影版的视觉风格则更加细腻唯美。除了美术专业出身的女导演外,还得归功于和她合作的两位男性动画 人,Vincent Paronnaud和Franck Miller。
应该说《我在伊朗长大》的一半功劳要归功于与Marjane Satrapi合作的导演Vincent Paronnaud。Satrapi自己也说,如果没有了Parconnau,《我在伊朗长大》恐怕就会成为伯格曼式的闷片。Paronnaud和 Satrapi一样出身漫画和插画,经历却大不相同。17岁休学的法国小伙Paronnaud当年以笔名Winshluss和另一位法国漫画家Cizo合 作完成《Wizz et Buzz》,后来又独自创作了《Super Negra》漫画。他以黑色幽默和古怪角色见长,早在与Satrapi开始合作前,就探索黑白动画风格,制作了短片《Rading Blues》和《O'boy, what nice legs!》。Satrapi力邀他合作,固然是因为Paronnaud有黑白动画的经验,符合原作风格,也是因为他非凡的幽默风格。两位导演虽然都是初 执 长片导筒,但伯格曼加Chuck Jones的组合,珠联璧合,迸发出耀眼火花。
《我在伊朗长大》的绘本原作以黑色线条勾勒大片色块,鲜明却稍显少了变化。影片中的动画角色采取类似风格,但在背景处理中加入微妙的灰度变化。编导将德国 表现 主义电影处理光影的风格移植过来,创造出丰富的黑白灰关系(Satrapi是茂瑙的崇拜者)。片中不少镜头以逆光处理角色,对比强烈,极具震撼力,让人想 起与德国表现主义同时代的德国女动画家蕾妮格的《阿基米德王子历险记》中的剪影动画风格。编导精心配置镜头中黑色块和白色块的关系,或白底黑色前景,或黑 底白色前景,转换之中又有视幻大师法国版画家埃舍尔在名作《天与水》中探索图底关系的韵味。
初看《我在伊朗长大》,硬朗流畅的线条,会让人误以为这是另一部Flash动画。不过看过几分钟,就看得出明显的不同。影片在电脑主宰动画制作的今天,是 不折不扣的异数,全片都以传统手绘方式制作而成。为了达到流畅硬朗的线条,Satrapi找来名不见经传的老动画人Franck Miller来主管影片的描线工作。
传统动画方式中,在纸面完成的画稿,须由人工在赛璐珞片上涂上颜料,描绘边线。对于一秒钟24张的动画来说,这个被称为Ink & Paint的工序,极为耗时费力。Ink & Paint部门曾是大多数动画制片厂人数最多的部门,不过这些从事繁重劳动的动画人,从来没有机会被人承认他们工作的艺术价值,虽然动画片最后出现在银幕 上的外貌由他们决定。随着电脑技术自1990年代来的大量运用,传统的描线上色方式已被抛弃了近二十年。《我在伊朗长大》的创作者们显然是决心复古,专门 聘请曾经历传统动画制作的Franck Miller来培训描线师,将这濒临灭绝的手艺重新复活。影片的画稿在完成铅笔线条后,由描线员依传统方式一笔一笔地耐心用毡头笔重新在纸上描出线条。角 色不同部位的线条粗细都不一样,一个角色需换多支不同粗细的笔画出,一旦一笔画错,整个画面就需重新来过。
《我在伊朗长大》的创作者显然并非自讨苦吃,手绘线条毕竟不同于机器式的完美,细微的变化和抖动,都传达出画面中的人味儿,再不是近年来让观众尝厌了的一 成不变的冷冰冰的味道。影片成就动画史上极为吊诡的一幕:大家都在期待某位数字动画高手有前所未见的大作问世,而有资格留名影史的大作一旦问世,却是用老 掉牙的技术制成。
一部动画的好坏,原不是用了多么先进的软件,多少颗CPU参与运算所能影响,重要的还是创作者的天分、努力和真诚。《我在伊朗长大》凝聚女导演半世颠沛的 人生历练,创作者真挚的情怀和美学上的创新,在近年来的动画中绝无仅有。我们没法想像十年后三维动画会变成什么样子,到时候也不会有观众感兴趣重看老掉牙 的《美食总动员》。二十年后,三十年后,甚至五十年后,毫无疑问,一定还会有人重看和爱上这部《我在伊朗长大》。
12月初,美国动画的最高奖项安妮奖公布了2007年度提名名单,五部影片中梦工厂的《蜜蜂总动员》(Bee Movie)、皮克斯的《美食总动员》(Ratatouille)、索尼的《冲浪企鹅》(Surf's Up)、福克斯的《辛普森一家电影版》(The Simpsons Movie)都是无可争议的大制作,只有同为索尼出品的《我在伊朗长大》(Persepolis)是唯一一部独立制作。
这部去年获嘎那评委会大奖的法国动画片,改编自该片女导演Marjane Satrapi于2003年出版的同名自传体绘本,由Marjane Satrapi和Vincent Parconnau联袂编导。
讲述漫画家本人真实生活经历的绘本原作自2003年和2005年分别出版第一辑《我在伊朗长大》(Persepolis: the Story of a Childhood)和第二辑《重返伊朗》(Persepolis 2: The Story of Return)后,在多个国家引起强烈反响。Marjane本人创作绘本原作和导演电影版的初衷,从标题Persepolis就可见一斑。波斯波利斯是建 立于公元前6世纪的古波斯首都,后毁于亚利山大大帝的铁蹄。Marjane Satrapi用这个词作为题目,意在提醒读者和观众们,今日被西方媒体定型为原教旨主义、邪恶轴心和恐怖主义发源地的伊朗,拥有数千年来多次外敌入侵后 仍然延续的辉煌文化。Marjane Satrapi自称发表绘本的初衷是“不能因为个别极端分子的作为就评价一个国家。”在作品中,她展示在伊朗二十年的动荡中,普通民众在颠沛流离中细微的 悲喜,展现出被大众媒体制造出的典型所掩盖的伊朗社会另一面。
影片《我在伊朗长大》延续了绘本式的 松散结构,不似主流商业动画片以冲突为核心掺杂笑料和动作的做法。导演以时间为线,串上成长经验中的事件和时刻。Marjane Satrapi不无幽默地以小女孩的视点引领观众体验动荡的伊朗当代史。影片开始1978年伊斯兰革命时期,主角Marji只是个喜欢李小龙和阿迪达斯的 小女孩,最关心何时能长大到剃腿毛的年龄,她眼里的政治犯和政府迫害被放大变形,十足黑色幽默;虽然国王统治被代以共和国,青春期的Marji不得不像买 毒品一样在街头和小贩接头以搞到摇滚乐磁带,不过童言无忌也在日益严苛的社会风气中给父母招致不少麻烦;担心的父母把Marji送到维也纳求学,在不同的 寄宿环境中,女孩见识西方社会的光怪陆离但始终无法真正融入;影片最后一段她回到伊朗读大学,但美术课上的人体素描竟然只能让模特露出眼睛...返回伊朗 的Marji认识到自己早与家乡渐行渐远,虽然已在伊朗结婚,还是离开丈夫移居法国。
自1970年 代Ralph Bakshi的《怪猫菲利兹》(Fritz the Cat)等杰作以来,动画中少有类似《我在伊朗长大》这样成功地以诙谐笔法书写政治和历史的作品。以动画观察成年人的社会,本就是艰难的走钢丝,或夸张 过火如Bill Plympton作品般尖刻,或严肃有加如Rene Laloux般沉闷。Marjane Satrapi的策略,是将女性的成长和逐渐觉醒和日益严苛的环境对照,显现出对伊朗近代史的思考。编导把厚重的历史放在家庭琐事中,以Marji和她祖 母、母亲三代女性的视点,把女性对自由的渴望放到男性霸权浓厚的社会环境里,避免直接的说理,也没有简单的价值判断。影片创作显然有历史、文化和政治上的 企图,无处不在的人文主义视点、对文化的深入观察和平民生存智慧,让《我在伊朗长大》显出独特的重量。
更 加难得的是,虽然影片以古波斯城市为题,但编导并非一味对伊的文化怀念鼓吹,片中处处流露出独特观点甚至批评。而对于作者如今身在其中的西方社会,也做出 批判,并对资本主义攫取中东石油的企图直言不讳。在访谈中,两位编导都说自己是动画独立制作的拥趸。的确在商业动画被精确编制的故事框架、迎合大众的价值 取向规范得千人一面的今天,只有独立制作才能显出思考的光芒。
《我在伊朗长大》在动画美学上的贡献也是近年少有。虽然影片的港台译名是《茉莉人生》,但视觉风格一点都不“茉莉”。除了主角成年生活的短短几分钟片段 外,影 片大部分都由简约风格的黑白线条构成。Marjane Satrapi的原作绘本就采用黑白两色的画风,电影版的视觉风格则更加细腻唯美。除了美术专业出身的女导演外,还得归功于和她合作的两位男性动画 人,Vincent Paronnaud和Franck Miller。
应该说《我在伊朗长大》的一半功劳要归功于与Marjane Satrapi合作的导演Vincent Paronnaud。Satrapi自己也说,如果没有了Parconnau,《我在伊朗长大》恐怕就会成为伯格曼式的闷片。Paronnaud和 Satrapi一样出身漫画和插画,经历却大不相同。17岁休学的法国小伙Paronnaud当年以笔名Winshluss和另一位法国漫画家Cizo合 作完成《Wizz et Buzz》,后来又独自创作了《Super Negra》漫画。他以黑色幽默和古怪角色见长,早在与Satrapi开始合作前,就探索黑白动画风格,制作了短片《Rading Blues》和《O'boy, what nice legs!》。Satrapi力邀他合作,固然是因为Paronnaud有黑白动画的经验,符合原作风格,也是因为他非凡的幽默风格。两位导演虽然都是初 执 长片导筒,但伯格曼加Chuck Jones的组合,珠联璧合,迸发出耀眼火花。
《我在伊朗长大》的绘本原作以黑色线条勾勒大片色块,鲜明却稍显少了变化。影片中的动画角色采取类似风格,但在背景处理中加入微妙的灰度变化。编导将德国 表现 主义电影处理光影的风格移植过来,创造出丰富的黑白灰关系(Satrapi是茂瑙的崇拜者)。片中不少镜头以逆光处理角色,对比强烈,极具震撼力,让人想 起与德国表现主义同时代的德国女动画家蕾妮格的《阿基米德王子历险记》中的剪影动画风格。编导精心配置镜头中黑色块和白色块的关系,或白底黑色前景,或黑 底白色前景,转换之中又有视幻大师法国版画家埃舍尔在名作《天与水》中探索图底关系的韵味。
初看《我在伊朗长大》,硬朗流畅的线条,会让人误以为这是另一部Flash动画。不过看过几分钟,就看得出明显的不同。影片在电脑主宰动画制作的今天,是 不折不扣的异数,全片都以传统手绘方式制作而成。为了达到流畅硬朗的线条,Satrapi找来名不见经传的老动画人Franck Miller来主管影片的描线工作。
传统动画方式中,在纸面完成的画稿,须由人工在赛璐珞片上涂上颜料,描绘边线。对于一秒钟24张的动画来说,这个被称为Ink & Paint的工序,极为耗时费力。Ink & Paint部门曾是大多数动画制片厂人数最多的部门,不过这些从事繁重劳动的动画人,从来没有机会被人承认他们工作的艺术价值,虽然动画片最后出现在银幕 上的外貌由他们决定。随着电脑技术自1990年代来的大量运用,传统的描线上色方式已被抛弃了近二十年。《我在伊朗长大》的创作者们显然是决心复古,专门 聘请曾经历传统动画制作的Franck Miller来培训描线师,将这濒临灭绝的手艺重新复活。影片的画稿在完成铅笔线条后,由描线员依传统方式一笔一笔地耐心用毡头笔重新在纸上描出线条。角 色不同部位的线条粗细都不一样,一个角色需换多支不同粗细的笔画出,一旦一笔画错,整个画面就需重新来过。
《我在伊朗长大》的创作者显然并非自讨苦吃,手绘线条毕竟不同于机器式的完美,细微的变化和抖动,都传达出画面中的人味儿,再不是近年来让观众尝厌了的一 成不变的冷冰冰的味道。影片成就动画史上极为吊诡的一幕:大家都在期待某位数字动画高手有前所未见的大作问世,而有资格留名影史的大作一旦问世,却是用老 掉牙的技术制成。
一部动画的好坏,原不是用了多么先进的软件,多少颗CPU参与运算所能影响,重要的还是创作者的天分、努力和真诚。《我在伊朗长大》凝聚女导演半世颠沛的 人生历练,创作者真挚的情怀和美学上的创新,在近年来的动画中绝无仅有。我们没法想像十年后三维动画会变成什么样子,到时候也不会有观众感兴趣重看老掉牙 的《美食总动员》。二十年后,三十年后,甚至五十年后,毫无疑问,一定还会有人重看和爱上这部《我在伊朗长大》。
2008年1月22日星期二
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